Dolphin Memory Engine est un outil open‑source conçu pour analyser, surveiller et modifier en temps réel la mémoire utilisée par l’émulateur Dolphin, permettant d’identifier des variables internes (vie, coordonnées, timers, RNG), de les observer dans une watchlist ou de les altérer pour le debug, le modding, le TAS ou des expérimentations locales équivalentes à du cheat hors‑ligne. L’application, écrite en C++ avec une interface Qt, se connecte automatiquement à Dolphin pour lire et écrire dans la RAM émulée, offre des recherches mémoire rapides et fiables adaptées à l’architecture GameCube/Wii, et propose un hex viewer intégré ainsi qu’un système de sauvegarde des listes de variables, le tout sous licence MIT et compatible Windows, Linux et macOS.


























