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Hades est un émulateur de Nintendo GameBoy Advance en cours de développement, il vise à atteindre un équilibre satisfaisant entre convivialité, vitesse et précision.
 

 

Actuellement, Hades présente les caractéristiques suivantes:
 

РUne pr̩cision d̩cente
– Correction des couleurs
РSauvegarde rapide (̩galement connue sous le nom de Save State)
– Support de l’horloge en temps réel (RTC)
РSupport des contr̫leurs de jeu
 

C’est le troisième émulateur à passer les benchs de la cartouche AGS Aging Cartridge utilisée pour tester les systèmes Game Boy Advance.
 

Les nouveautés:
 
– Add a binding to toggle the FPS counter.
– Fix a compilation error in the CI due to undefined function asprintf.
– Ensure the SDL counters are used consistently.
– Prevent the currently opened settings menu from being resetted each time the settings menu is opened.
– Add a new setting to start the last played game on startup.
– Show the keybind for « mute » in the menubar.
– Add a new binding to open the settings menu.
– Revamp the speed system to use a main and alternative speed.
– Add support for Alt, Ctrl and Shift keybind modifiers.

 

Télécharger Hades v1.0 Build 241009 (5.6 Mo)

Site Officiel

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Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:
 
– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ZXM Phoenix
– Profi
– ATM Turbo 2
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– MSX1 (beta)
– MSX2 (beta)
– Gameboy color
– NES/Dendy (beta)
– Commodore 64 (pre-alfa)
– БК0010 (pre-alpha)
– IBM PC/AT (286й) (pre-alfa)
 
Forum alternatif
 

 

Télécharger Xpeccy v0.6 (2024/10/08) (9.6 Mo)

Télécharger Xpeccy (Win QT Libraries) (9.4 Mo)

Site Officiel

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Sudachi est un émulateur Nintendo Switch pour Android, Linux, macOS et Windows écrit en C++ et basé sur Yuzu.
 


 

Les changements depuis la précédente version sont les suivants:
 

– Added beginnings of Echoes of Wisdom audio fix
– Code is a reimplementation of Ryujinx’s audio changes
– Added the ability to install games to the NAND
– Remove games from any added directories to stop duplicates
– Added partial support for the MyPage (Profile) applet
– Added partial support for the Data Management settings
– App sizing is not 1:1 yet and only works with games installed to the NAND, deletion works but requires a restart
– Fixes an issue where some games won’t boot from QLaunch
– Removed links to malicious domain
– Removed telemetry

 

Télécharger Sudachi v1.0.11 (89.1 Mo)

Site Officiel

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Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Télécharger Gopher2600 v0.35.1 (14.9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une version non officielle de FBA basée sur la version 0.2.97.43 mais qui ajoute beaucoup de fonctionnalités « inutiles » (dixit l’auteur). Cette version ajoute par exemple l’enregistrement vidéo, le support des roms sous 7z, le support de XAudio2/OpenAL/OpenGL, l’autofire… en plus d’avoir une interface plus complète et détaillée. Enfin ce build ajoute des drivers supplémentaires permettant le support de nouveaux jeux. Beaucoup l’apprécient pour ses fonctions à mi-chemin entre FBA et MamePlus!
 

 

Il est nécessaire que Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package et/ou « Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable Package » soit préalablement installé. Si votre interface est en japonais, choisissez la 4eme option puis 3eme ligne, et choisissez en_US.dll (ou en_US_x64.dll pour la version x64). L’interface sera de nouveau en anglais.

 

La version VS2012 est remplacée par la VS2013 (builds compatibles à partir de Vista et supérieur).
La version VS2010 est toujours présente car compatible XP (et supérieur).

 

Site source 1. Site source 2. Site source 3.

Télécharger FBA Shuffle (x86/VS10) [kof2112] v2.4.0 (2016/01/08) (4.3 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64/VS10) [kof2112] v2.4.0 (2016/01/08) (4.7 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x86/VS13) [kof2112] v2.4.0 (2024/10/08) (6.3 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64/VS13) [kof2112] v2.4.0 (2024/10/08) (7.2 Mo)

Site Officiel

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dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10/11 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
A noter que des patchs pour certains jeux sont disponibles ici.
 
Les changements:
 
– Fixing a bug in the D3D12 backend (Radeon’s Ark)
– Fixing a swapchain creation crash (Lands of Lore 2)
– Fixing a lighting bug with D3D execute buffers (Lego Island)
– Fixing D3D mono rendering (Croc 2, …)

 

Télécharger dgVoodoo v2.83.2 (10.5 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
 

 

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2024/10/07) (1.8 Mo)

Site Officiel

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 7.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Version supérieur à 8.x fonctionne à partir de Windows 8.

 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (Vista et +) v7.8 (2.0 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v9.19 (2.1 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v9.19 (2.1 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v33.4 (5.8 Mo)

Site Officiel

Il s’agit d’un émulateur Game Boy écrit en Python.
 

 
Les changements sont les suivants:
– Massive performance improvements (10-40%!)
– CPU and memory timings have been corrected (passes Blargg’s tests!)
– If you’re making a plugin, then note that post_tick is now only called once at the end of pyboy.tick. Not for every frame.
– Clarify in docs that reads from pyboy.memory might return a memoryview in the future.
– If you’re running pytest locally, TEST_CI has been removed and you now have to specifically set TEST_VERBOSE_IMAGES=1 to see debug images.

 

Télécharger PyBoy v2.4.0 (7.8 Mo)

Site Officiel

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JoyShockMapper convertit les entrées de la manette de jeu en événements de clavier, de souris et de manette virtuelle afin que vous puissiez jouer à des jeux PC avec ces manettes. Utilisez les commandes gyroscopiques et le flick stick pour jouer à des jeux avec une précision inégalée sur leurs consoles respectives.
 

 
Les manettes Sony PlayStation DualSense, DualShock 4, Nintendo Switch JoyCons (utilisées par paire) et Nintendo Switch Pro ont de nombreux points communs. Elles possèdent de nombreuses fonctionnalités attendues des contrôleurs de jeu modernes. Elles disposent également d’une entrée incroyablement polyvalente et sous-utilisée que leur plus grand rival (la manette Xbox One de Microsoft) ne possède pas : un gyroscope à 3 axes (ci-après, « gyroscope »).
 
L’objectif avec JoyShockMapper est de vous permettre de jouer à des jeux PC avec des DS, DS4, JoyCons et NS Pro encore mieux que sur leurs consoles respectives, et de démontrer que plus de jeux devraient utiliser ces fonctionnalités de cette manière.
 

Télécharger JoyShockMapper v3.5.4 (1.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de NES écrit en Go.

 


 

Les changements:
Features
– 5d9688d feat(config): Add config to change overscan
– f075eae feat(ppu): Add option to remove the original hardware sprite limit
– 0fca4f2 feat(web): Add Plausible
 
Fixes
– 868cecc fix(apu): Clear IRQ on reset
– cccff16 fix(apu): Clear IRQ when inhibited via $4017
– cf3b9b0 fix(apu): Fix DMC looped sample setting IRQ
– 3b88744 fix(apu): Fix $4015 IRQ flags not being set
– e6c7ab3 fix(apu): Initialize APU with a 4-step frame counter
– 48783d5 fix(cpu): Delay IRQ by one clock after CLI is called
– a9947ac fix(golangci): Suppress integer overflow warnings
– a95119a fix(log): Fix formatting of logged addresses
 
Others
– edb312c chore(apu): Change audio stream format to 32-bit float
– cd20567 chore(apu): Code cleanups
– cb57a65 chore(apu): Simplify frame counter step func
– 640d1f7 chore(cartridge): Change mapper fields from byte to uint8
– 1857e58 chore(cartridge): Skip CHR load if ROM has 0
– 152ef6e chore(cartridge): Use io.TeeReader to compute cart hash instead of seeking
– b7699f9 chore(config): Change config.NewDefault() return type to a pointer
– 602f8ef chore(cpu): Change opcode list to private
– dc76e9c chore(cpu): Remove duplicate OpCode code and add type for instruction names
– f4ed210 chore(database): Update NoIntro database (#317)
– fabbd32 chore(database): Update downloader to use an iterator
– 6db3d41 chore(golangci-lint): exportloopref -> copyloopvar
– 8af36ad chore(gonesutil): Remove unused values func
– 8ebf3b3 chore(ppu): Output full frame height
– d692e63 chore(web): Move game entrypoint out of subdir
– 84f8e73 chore: Consolidate log-related funcs into log package
– dfb71f9 chore: Improve handling of capitalized file extensions
– cb0f7f6 chore: Move state/SRAM path funcs into console package
– 1e04ac6 chore: Use a temp file during WASM optimize
– 5c22283 chore(deps): lock file maintenance (#302)
– 8feffa3 chore(deps): update dependency @iconify-json/material-symbols to v1.1.89 (#294)
– 1256194 chore(deps): update dependency @vitejs/plugin-vue to v5.1.4 (#299)
– 3bb497b chore(deps): update dependency eslint-plugin-vue to v9.28.0 (#303)
– 4230ab1 chore(deps): update dependency globals to v15.10.0 (#315)
– 68f6775 chore(deps): update dependency postcss to v8.4.47 (#301)
– 42b92b8 chore(deps): update dependency sass to v1.79.4 (#307)
– 475119d chore(deps): update dependency tailwindcss to v3.4.13 (#313)
– 09fc5d1 chore(deps): update dependency unplugin-icons to v0.19.3 (#309)
– 3c3df3a chore(deps): update dependency vite to v5.4.2 (#293)
– 54ab589 chore(deps): update dependency vite to v5.4.6 [security] (#314)
– e183b77 chore(deps): update dependency vite to v5.4.8 (#316)
– daa682c chore(deps): update dependency vite-plugin-pwa to v0.20.5 (#298)
– c6ad477 chore(deps): update dependency vue to v3.5.10 (#306)
– b23ad24 chore(deps): update dependency vue to v3.5.11 (#318)
– 5d2c3e5 chore(deps): update eslint monorepo to v9.11.1 (#296)
– 1b36c2c chore(deps): update go to v1.23.0 (#288)
– 1a296bb chore(deps): update go to v1.23.2 (#310)
– 82d0a86 chore(deps): update icons to v1.1.88 (#292)
– 7d0b043 chore(deps): update icons to v1.2.2 (#297)
– 3504858 chore(deps): update module github.com/hajimehoshi/ebiten/v2 to v2.8.0 (#312)
– 02e833e chore(deps): update module github.com/masterminds/sprig/v3 to v3.3.0 (#300)
– 41c84be chore(deps): update module github.com/ncruces/zenity to v0.10.14 (#308)
– 830492d chore(deps): update module github.com/pelletier/go-toml/v2 to v2.2.3 (#295)
– b25fe3d chore(deps): update module github.com/puerkitobio/goquery to v1.10.0 (#311)
– 5cc5605 chore(deps): update peter-evans/create-pull-request action to v7

 

Télécharger GoNES v0.1.0 (3.2 Mo)

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