Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.

(Builds automatiques ou là )
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– Set icon for the window
– Cocoa Port: Fix Lua graphics overlay rendering and emu.frameadvance() input/drawing.
– Cocoa Port: Execute Lua scripts on background emulation core thread and yield execution locks in EMU_StepMainLoop to support emu.frameadvance() without freezing
– Implement macOS EMU_StepMainLoop and macOS_PumpEvents to support Lua emu.frameadvance()
– Cocoa Port: Limit Lua support to dev+ builds and implement software buffer graphics blending.
– Cocoa Port: Add Lua scripting support for macOS.
– Exposing more lua symbols
– Missing link_args fix
– Added gtk2 support
– Added « close all script windows » button
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.
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