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Créé par l’auteur de ClrMAME Pro (à ne pas confondre), il s’agit d’un petit outil qui présente certains avantages par rapport au reconstructeur de ClrMAME Pro. Plus rapide, mode de fusion autonome, reconstruction CHD pour n’en nommer que quelques-uns. Il se veut plus moderne même si assez simplifié pour le moment. Il s’agit peut-être d’un futur remplaçant officiel à ClrMAME Pro (mais seul l’avenir pourra nous le dire).
 

 
Les changements:
Combined rebuilder/scanner in one commandline and one UI version, let’s name it clrmame for now
 
Core:
– misc: scanner, remove matches from AddPath option now removes ALL matches, no matter if they were just real fill-ins for a missing file or already existing in a rompath
– misc: hiding sample specific problems while loading datfile in rebuilder and in scanner when no sample paths are set
– misc: scanner, skip not accessible unneeded files (loglevel trace can show information about them)
– fixed: using relative paths fails after first scan due to wrong current folder
– fixed: when an elapsed time takes less than 0 seconds, no value as elapsed time is shown 😉
– fixed: hash calculation of empty files
– fixed: scanner, some unneeded files won’t be removed but aren’t reported either when fix is enabled
 
UI:
– added: scanner, context menu option to show clone names (in full merge mode only) which have issues right beside the set name up to 5, if there are more, you can see all in tooltips
– misc: merged rebuilder and scanner, switchable via tabs, can run in parallel (unless path sharing issues are detected)

 

Télécharger ClrMAME (Scanner & Rebuilder) v0.05/v0.12 (4.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Merge pull request #194 from toxieainc/compositing_optimization
– Merge pull request #193 from toxieainc/aa_fix
– Fix texel offsets when sampling the AA buffer
– Increase precision and performance for Base/Alpha Layer compositing
– Fix texel offsets when sampling the AA buffer
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112 ou Lo v2, merci à eux.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 240918 (10.2 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
РUtiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilit̩ et la lisibilit̩.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 

 
NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2024/09/18) (42.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Ruffle est un émulateur Adobe Flash Player écrit dans le langage de programmation Rust. Ruffle cible à la fois le bureau et le Web à l’aide de WebAssembly. Il s’intégrera parfaitement dans votre navigateur en toute transparence et vous permettra ainsi de lire des vieux sites web comme par exemple celui de notre Mamu_ international 😀

 

 
Site de développement.
 

Site Officiel

AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v33.3 (5.7 Mo)

Site Officiel

Il s’agit d’une mise à jour du pack d’icônes de Mamu_ par Antopisa. Antopisa a repris la gestion des icônes de MAMu_, se basant sur son dernier set connu, Antopisa renomme ou copie les icônes pour être le plus à jour possible en conformité avec les derniers sets de MAME. En attendant que MAMu_ se décide à reprendre son set, il remercie Antopisa d’ici la…
 

Télécharger MAMU Icons Pack Update (non officielle) v0.269 (14.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Les packs de screenshots pour MAME d’Antopisa sont disponibles.
 
Antopisa
 

ArtPreview: 25 new & 3 upd (tot. 4,275 png) UPDATE 1 pack, 8.05Mb
Bosses: 5 new (tot. 1,830 png) UPDATE 1 pack, 1.37Mb
Ends: 5 new (tot. 1,315 png) UPDATE 1 pack, 74.2Kb
GameOver: 1 del, 46 new & 4 upd (tot. 9,345 png) UPDATE 1 pack, 2.21Mb
HowTo: 1 del, 11 new & 1 upd (tot. 2,350 png) UPDATE 1 pack, 322Kb
Logo: 1 del & 26 new (tot. 3,810 UPDATE 1 pack, 788Kb
Scores: 1 del, 46 new & 15 upd (tot. 8,475 png) UPDATE 1 pack, 1.21MKb
Select: 30 new & 10 upd (tot. 5,600 png) UPDATE 1 pack, 1.32Mb
Snap: 9 del, 259 new & 67 upd (tot. 47,083 png) UPDATE 1 pack, 14.2Mb
Snap Arcade: 3 del, 143 new & 12 upd (tot. 11,829 png) FULL REPACK 1 pack, 324.6Mb
Snap Software: 3 new & 28 upd (tot. 45,408 png) UPDATE
Titles: 9 del, 259 new & 79 upd (tot. 47,083 png) UPDATE 1 pack, 14.6Mb
Titles Arcade: 3 del, 148 new & 10 upd (tot. 11,829 png) FULL REPACK 1 pack, 219.5Mb
Versus: 1 new (tot. 1,300 png) UPDATE 1 pack, 150Kb
Warning: 25 new (tot. 1,885 png) UPDATE 1 pack, 316Kb

 

Les samples ont également été mis à jour.

 

Site Officiel

Miroir Officiel 1

Miroir Officiel 2

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Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME et permettant de faire un trie par machine.

 


 

Télécharger Machine Type v0.269 (109.3 Ko)

Site Officiel

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Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast, avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
 
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
 
Les principaux changements sont les suivants:
 
– Training, Lua: Load & Play Record Slots from files
– Netplay Overlay: Add First To « FT » Indicator when defined next to names.

 
Les changements détaillés sont visibles ici.
Des sauvegardes pour les jeux sont téléchargeables là.
 

Télécharger Flycast Dojo v6.53 (10.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

EmuLinker-K est un serveur qui utilise le protocole Kaillera pour faciliter le multijoueur en ligne pour les émulateurs.
 


 

EmuLinker-K est une réécriture en Kotlin d’EmulinkerSF et qui met l’accent sur la mesure et l’amélioration des performances, la correction des vulnérabilités en matière de sécurité et de confidentialité, et l’ajout de fonctionnalités utiles pour les propriétaires et les utilisateurs du serveur.
 

Télécharger EmuLinker-K v0.13.1 (36.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là.

 


 


 
– [CPU] Check for modification of base_address during patch application
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2024/09/18) (3.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64).
– Hardware (D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan, Metal) and software rendering.
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers.
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation.
– Adaptive downsampling filter.
– Post processing shader chains (GLSL and experimental Reshade FX).
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro.
– Save state support.
– Windows, Linux, macOS support.
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, MAME CHD, single-track ECM, MDS/MDF, and unencrypted PBP formats.
– Direct booting of homebrew executables.
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files.
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host).
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse).
– NeGcon support.
– Qt and « Big Picture » UI.
– Automatic updates with preview and latest channels.
– Automatic content scanning – game titles/hashes are provided by redump.org.
– Optional automatic switching of memory cards for each game.
– Supports loading cheats from existing lists.
– Memory card editor and save importer.
– Emulated CPU overclocking.
– Integrated and remote debugging.
– Multitap controllers (up to 8 devices).
– RetroAchievements.
– Automatic loading/applying of PPF patches.

 
Configuration requise:
– Windows 10/11 (7/8/8.1 here), Linux (AppImage/Flatpak), macOS.
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, AArch64/ARMv8, or RISC-V/RV64.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.1/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne/XBSeries). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Display loadstore offsets in hex (Stenzek)
– A noter que le développeur de DuckStation, stenzek, a changé la licence de l’émulateur PS1 de GNU GPLv3 (open source) à PolyForm Strict, une licence propriétaire. Ce changement interdit l’utilisation commerciale et la distribution de versions modifiées du logiciel. Cette décision a suscité des critiques, notamment parce que DuckStation intègre des contributions extérieures et que ce changement pourrait violer les termes de la GPL.

 

Stable Build (or rolling release):
– 81295c8 FileSystem: Correctly use lstat() on Linux
– e6a682f System: Reduce rewind/runahead memory usage w/o 8MB enabled
– 7041178 System: Make more functions static
– aeb9d38 System: Add save state compression mode options
– 4f16cb6 GPUDevice: Expose swap chain clear colour
– b2ca23e GPU: Use full display rect for postfx calculations
– 8ad133d FileSystem: Fix crash on file open fail in WriteAtomicRenamedFile()
– c97516b CDROM: Further improve seek timing
– d1f0669 SPU: Ensure all samples are generated prior to DMA write
– 624ab4d Atualização Português do Brasil (#3273)
– 5368a1d CI/AppImage: Work around broken AppImageLauncher
– 55d0951 CDROM: Defer init completion until after seek
– 76f6eaf Qt: Fix folder selection title bar
– 98b1a70 GPU/HW: Use texture instead of RTs for rewind/runahead w/o MSAA
– 010c7de dep: Bump vk_mem_alloc to 871913d
– 34df233 VulkanDevice: Enable VK_KHR_maintenance4 and 5
– b72e622 CubebAudioStream: Remove leftover field
– 8295fd9 GPUDevice: Fix debug assertion tripping in Vulkan
– 290c44f Error: Add TakeDescription()
– 5f80827 VulkanDevice: Fix download inside render pass
– af47eb6 System: Add video capture feature
– 62eb557 MediaCapture: Warning fix
– 00a58eb Bus: Fix sideloading EXEs without initial SP value
– db4e28f GPU: Add cycle penalty for reloading CLUT
– abbb21f GPU: Approxiate texture cache reload time for P8/C16 sprites
– 78398f8 GameDB: Battle Athletess – Daiundoukai GTO
– 5d84185 GameDB: Slightly bump up DMA rate for Chrono Cross
– 9a58327 GPU: Vectorize VRAM fills
– c30c4a5 GPU: Fix possible race in screenshot
– 422a0a0 MediaCapture: Fix OpenGL capture
– 8ad912c MediaCapture: Handle BGRA for MediaFoundation
– ee07e9e Hotkeys: Move Toggle Media Capture to General
– d5b6d35 dep: Add FFmpeg v7.0.2 headers
– da4b5df MediaCapture: Add FFmpeg backend
– da1fb4c Data: Update SDL game controller database
– e8693ed README: Various corrections/updates
– 3e708d0 Atualização Português do Brasil (#3274)
– 5786f3a System: Fix loading state without media
– f48d3b4 CMake: Copy FFmpeg dylibs into Mac bundle
– 71738d1 GPU: Clear RT before sending to media capture
– 9e09f53 Core: Add constexpr MIPS Encoder
– cbbfc2f StringUtil: Add BytePatternSearch()
– e96320d BIOS: Add Type 2 fastboot patch (PS2)
– 421bd23 Bus: Add stub for SIO2 accesses
– 34e0752 GameDB: Add hash for Starblade Alpha (Japan)
– a6ba2b5 BIOS: Prioritize image enumeration
– 09cdd98 Qt: Clarify BIOS support in setup wizard
– 0af2c01 Updated Spanish (Latin America) translation (#3275)
– f99d5ff FullscreenUI: Fix saving of list options (e.g. controller settings)
– 13a3741 FullscreenUI: Fix popup close resetting window scroll
– 7756c5a Qt: Fix log window mouse interaction
– 05f9f33 ImGuiFullscreen: Fix choice popup selected drawing over border
– f5815f3 ImGuiFullscreen: Display checkmark on right of choice dialog
– 0f03aa3 GameDB: Fix Starblade Alpha JPN hash (#3276)
– 159254c RegTest: Fix OOB array read
– f2896d5 RegTest: Report performance stats on exit
– 460acce MDEC: Ensure alignment of inputs
– 2e24519 Misc: Fix ARM32 build (again)
– 2f5aa45 SPU: Fix incorrect envelope rate
– add4624 Qt: Fix list focus restoration after system shutdown
– 7810c95 Atualização Português do Brasil (#3277)
– 823ce58 update Simple-Chinese translation to latest. (#3278)
– 681fab5 Qt: Update glyph ranges
– 052930a System: Fix reset with Type 2 fastboot
– ce7bbb4 FullscreenUI: Make « version » in Big picture translatable (#3279)
– 44a12db Log: Flush on every write
– b274bf4 System: Switch to new capture file on video FPS change
– c6d14fe System: Log information on startup
– 7ac3e2f Settings: Don’t create deprecated achievement cache directories
– 9d7a3b1 Settings: Fix incorrect videos directory
– 6f9e8ef Qt: Fix a couple of theme switching glitches
– e2ea0bf Qt: Fix link colouring in setup wizard
– 3772706 System: Look up media capture settings on-demand
– 3175214 MediaCapture: Fix MP3 audio encoding
– ee98912 SPU: Fix SPU_DUMP_ALL_VOICES option
– 304f69e CDROM: Fix rare interrupt race when cancelling commands
– b2577ef Qt: Work around theme switching bug

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 75XX (36.8 Mo)

Site Officiel

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