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Un émulateur de GameBoy N&B et color, Super GameBoy et GameBoy Advance créé par Mudlord (avec l’aide de Nach, Squall Leonhart, Spacy, DJRobX, Jonas Quinn) et basé sur VBA de Forgotten et de la « VBA development team ». Le but est de réunir un maximum d’améliorations en provenance des autres builds de VBA. Un build MacOS est également disponible.

 


sans problème XD (ok je sors ^^)

 

Version exclusivement disponible pour Windows 7 et supérieur.
(ancienne version compatible XP disponible ici)
 
NB: Cette version n’est plus compatible avec le pack pack de plugins graphique de Kega (qui ne reste compatible qu’avec l’ancienne version 2.0 beta 2 build non Wx).
 

Les changements:

– Disable dialog position save/restore on wxGTK (#1331) [Steelskin]
– Propagate key events (#1323) [Steelskin]
– Add option to mute sound during speedup [rkitover]
– build: fix for wx using GTK2 [rkitover]
– build: update macOS builder dists [rkitover]
– build: do not build SDL bin on Windows or macOS [rkitover]
– [UserInput] Filter key events globally [steelskin]
– [UserInput] Only process shortcut commands once [steelskin]
– [bindings] Set default shortcut for recent file 3 [steelskin]
– doc: add system requirements to README.md [danialhorton]
– [Dialogs] Save and restore dialog positions [steelskin]
– build: update macOS linker tool to 1.5 [rkitover]
– build: override FindGettext to not update po files [rkitover]
– build: update macOS build to ffmpeg 7.0 [rkitover]
– build: fix compatibility with older ffmpeg [rkitover]
– build: fix build for nix on macOS [rkitover]
– build: fix building on macOS with Homebrew [rkitover]
– build: fix ffmpeg 7.x compat [rkitover]
– build: fix nix deps for OpenGL [rkitover]
– gba: set cpsr=spsr when switching to FIQ mode [40356555+Aikku93]
– build: remove -lgcc from static link flags [rkitover]
– [Audio] Rework audio devices enumeration [steelskin]
– build: fix detecting Visual Studio default vcpkg [rkitover]
– [Audio] Remove manual memory allocations [steelskin]
– [Dialogs] Prevent viewers from causing a crash [steelskin]
– build: only use -Werror=lto-type-mismatch on gcc [rkitover]
– build: fix LTO on Linux [rkitover]
– Add toggle: SDL GameController mode for joysticks [rkitover]
– [Build] Remove lingering references to OpenAl [steelskin]
– build: fix MSYS2 check [rkitover]
– build: fix build on MINGW{64,32}/UCRT64 on MSYS2 [rkitover]
– build: fix static linking on MSYS2 CLANG64 [rkitover]
– build: set wxWidgets_DIR with vcpkg [rkitover]
– [Build] Remove ENABLE_NLS, fix TRANSLATIONS_ONLY [steelskin]
– [Build] Remove the OpenGL check [steelskin]
– build: cmake refactor and improvements [Steelskin]
– Fix most remaining release warnings (#1243) [Steelskin]
– Fix various build warnings (#1242) [Steelskin]
– Fix various warnings in filters and headers (#1241) [Steelskin]
– build: remove our version of FindSDL2.cmake [rkitover]
– build: add clang to ./installdeps for MSYS2 [rkitover]
– Make menu more reasonably organized (#1230) [wwrustc]
– build: use find_program() to find powershell [rkitover]
– build: don’t use wx utils as UNIX cmds on Windows [rkitover]
– build: fix gentoo dependency namespaces [68k]
– Update metainfo.xml to new standards [jhonny.oliveira]
– Update links to new domain visualboyadvance-m.org [rkitover]
– build: add libglu-devel for solus in installdeps [rkitover]

 

Télécharger VisualBoyAdvance-M v2.1.10 (25.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
РLe package MinGW utilise ZSTD pour certaines t̢ches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v24.2.2 (65.7 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v24.2.2 (132.2 Mo)

Site Officiel

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 7.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Version supérieur à 8.x fonctionne à partir de Windows 8.

 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (Vista et +) v7.8 (2.0 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v9.17 (2.1 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v9.17 (2.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
 

 

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2024/09/08) (1.8 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v33.22 (5.7 Mo)

Site Officiel

Un émulateur de Nintendo GameBoy écrit en C++ (lire les pré-requis pour que l’émulateur s’exécute). Il s’agit d’une version en cours de développement.
 

 

Télécharger GearBoy GIT (2024/09/08) (1.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.
 

 

Il s’agit d’une version en cours de développement.
 

Télécharger GearColeco GIT (2024/09/08) (1.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez. Il s’agit d’une version en cours de développement.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Télécharger GearSystem GIT (2024/09/08) (1.5 Mo)

Site Officiel

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Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et là.
 

 
En résumé:
 
– Handle null timeout in nsysnet.select. Fixes a crash in Skylanders SuperChargers and Imaginators
– Fixed an issue where changing the Receive untested updates option would have no effect
– The Linux appimage version will use the system libstdc++.so.6 if it is newer than the bundled file
– Updated French, Korean and Simplified Chinese translations

 


 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.
 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
 
Ancien site source.
Site proposant les sources.
 

Télécharger Cemu v2.2 (25.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.
 

 

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r240908 (2.1 Mo)

Site Officiel

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A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.269 (8.8 Mo)

Site Officiel

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Extra M.A.M.E. est un GUI compatible avec MAME.
 

 
Quoi de neuf depuis la version précédente:
 
– MAME 0.269 compatible
– gamelist.txt was updated

 
Version 32 bits disponible sur le site officiel.
 

Télécharger ExtraMAME v24.9 (609.5 Ko)

Site Officiel

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