Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou là)
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
 
– GPU: Fix a bug on big-endian systems where setting the backdrop color could cause a crash.
– Cocoa Port: Fix a longstanding, yet rare, crash that may occur when quitting the app.
– OpenGL: Fix building on Windows and Linux. (Regression from commit 086980d.)
– OpenGL: Start reorganizing stuff in preparation for adding new OpenGL variants, such as OpenGL ES.
– Change line-ending style in OGLRender.h from Windows-style CRLF to Unix-style LF.

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

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