Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou là)
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
 
– OpenGL Renderer: Add entry point for glClientWaitSync, fixing compiling on Windows. (Regression from commit f910c61.)
– OpenGL Renderer: Add new rendering resource classes, and do some misc. refactoring.
– OpenGL Renderer: Fix bug where clear images were Y-flipped. (Regression from commit 3db6d56.)

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

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