Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.

Caractéristiques:
– Recompilateur/JIT CPU (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64).
– Rendu matériel compatible avec les API D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan et Metal.
– Mise à l’échelle, filtrage des textures et couleurs vraies (24 bits) dans les moteurs de rendu matériels.
– PGXP pour la précision géométrique, la correction des textures et l’émulation du tampon de profondeur.
– Mélange précis via Rasterizer Order Views / Fragment Shader Interlock.
– Système de remplacement de textures dans les moteurs de rendu matériels.
– Rendu logiciel vectorisé et multi-threadé.
– Désentrelacement adaptatif au mouvement.
– Filtre de sous-échantillonnage adaptatif.
– Rotation d’écran pour les jeux de tir verticaux ou en mode « TATE ».
– Chaînes de shaders de post-traitement (GLSL, Reshade FX et préréglages Slang).
– Bordures décoratives affichées autour du contenu du jeu.
– « Démarrage rapide » pour ignorer l’intro du BIOS.
– Prise en charge des sauvegardes d’état, avec exécution anticipée et rembobinage.
– Compatible avec Windows, Linux et macOS.
– Lecture directe depuis CD, images bin/cue, fichiers bin/img bruts, MAME CHD, ECM à piste unique, MDS/MDF, CCD et formats PBP non chiffrés.
– Préchargement des images disque en RAM pour éviter les interruptions dues à la mise en veille du disque.
– Fusion des jeux multi-disques dans la liste/grille avec cartes mémoire partagées.
– Chargement/application automatique des patchs PPF.
– Démarrage direct des exécutables homebrew.
– Chargement direct des fichiers Portable Sound Format (psf).
– Audio étiré dans le temps lors de l’exécution hors de la vitesse 100 %.
– Prise en charge des manettes numériques et analogiques (le retour de force est transmis à l’hôte).
– Support des pistolets GunCon et Justifier (simulés à la souris).
– Support de la manette NeGcon.
– Préréglages de manette et configuration par jeu.
– Interface utilisateur Qt et mode « Big Picture ».
– Mises à jour automatiques avec canaux preview et stable.
– Analyse automatique du contenu — titres/hachages fournis par redump.org.
– Commutation automatique optionnelle des cartes mémoire par jeu.
– Prise en charge des cheats à partir de listes existantes.
– Éditeur de carte mémoire et importateur de sauvegardes.
– Overclocking CPU émulé.
– Débogage intégré et à distance.
– Support des manettes multitap (jusqu’à 8 appareils).
– Intégration RetroAchievements.
– Présence enrichie Discord.
– Capture vidéo via Media Foundation (Windows) et FFmpeg (toutes plateformes).
– Fonction de caméra libre.
– Émulation de cartouches via port parallèle.
Configuration requise:
– Windows 10/11 (7/8/8.1 ici), Linux (AppImage/Flatpak), macOS.
– Un CPU plus rapide qu’une patate. Mais il doit être x86_64, AArch32/armv7, AArch64/ARMv8 ou RISC-V/RV64.
– Un GPU capable de OpenGL 3.1 / OpenGL ES 3.1 / Direct3D 11 niveau de fonctionnalité 10.0 / Vulkan 1.0. Donc, en gros, n’importe quoi fabriqué au cours des 10 dernières années.
– Une manette compatible SDL, XInput ou DInput (par exemple XB360/XBOne/XBSeries). Les utilisateurs de DualShock 3 sous Windows devront installer les pilotes officiels DualShock 3 inclus dans PlayStation Now.

Les améliorations sont:
Preview Build:
– Handle rarely-used commands (Stenzek)
– Support reading non-mode2/raw sectors (Stenzek)
– Rewrite memory image (preloading) (Stenzek)
Stable Build (or rolling release):
– Update ukrainian translation (#3762)
– Ukrainian translation v2 (#3764)
– FileSystem: Make CopyFilePath() atomic
– Deps: Update to 20260702
– FullscreenUI: Fix incorrect effect in save state selector
– FullscreenUI: Fix incorrect layout in ProgressDialog
– CDImage: Add some more helper functions
– Qt: Move image verification logic to GameDatabase
– FullscreenUI: Add image verification
– FullscreenUI: Add easing to ProgressDialog bar
– Qt: Add CardRadioButton
– Qt: Add interface and view types to setup wizard
– Qt: Add animation to setup wizard
– Qt: Fix path in update-and-edit-english.bat script
– Qt: Update English plural translations
– Qt: Add pause menu hotkey to setup wizard
– Qt: Remove note about renderer from setup wizard
– Qt: Don’t save window position when hidden
– FullscreenUI: Fix transition glitch when loading with no states
– Cheats: Use .org as insertion point in assembly codes
– Cheats: Support branch labels in assembly codes
– Cheats: Expand test coverage
– Cheats: Fix incorrect nullopt return
– Cheats: Fix incorrect bitmask for 32-bit option values
– Qt: Respect SH_Widget_Animation_Duration style hint
– Qt: Add missing singular forms to English « translation »
– FullscreenUI: Fix styling of input string dialogs
– FullscreenUI: Add custom title/disc set title/serial editing
– FullscreenUI: Make game summary more compact
– FullscreenUI: Fix overlap in modal progress with empty status text
– GameDatabase: Don’t leave verify status text empty
– FullscreenUI: Switch to list page on settings open from game list
– Qt: Warn when upscaling is enabled without PGXP
– Cheats: Accept « .org 0x12345678 » and « 0x12345678: » to set pc
– Qt: Add settings-window class to setup wizard
– Qt: Use item view for game list directories
– Scripts: Extend translation validation/linters
– Qt: Update ja and zh-CN translations
– Qt: Slightly increase settings category size
– Qt: Give proper names to widgets in setup wizard
– Qt: Remove multiple sources of truth for supported formats
– Achievements: Centralize profile URL building
– Qt: Match achievements login between settings/setup wizard
– Scripts: Relax rich-text checks in the translation validator
– Qt: Fix a decent number of strings missing from lupdate
– CI: Only validate changed translation files on PR
– Qt: Fix upscaling warning always showing in setup wizard
– Qt: Fix missing translation of default update channel
– Qt: Fix duplicate message context in debugger error
– MediaCapture: Mark missing translatable strings
– AudioStream: Fix backend name not translating
– Qt: Remove duplicate translation strings
– Qt: Cancel search when pressing Esc (#3767)
– Update Spain translation (#3768)
– Qt: Restore focus frame on QLineEdit with macOS native theme (#3771)
– Update qttranslations.inl (#3772)
– Qt: Fix empty gamesettings ini being saved on close
– Qt: Use simpler text widgets in cover downloader and game summary (#3773)
– Achievements: Always identify game on startup
– Achievements: Move game hash calculation to system
– Achievements: Separate login and progress requests
– FullscreenUI: Avoid unnecessary mutex lock
– GameDatabase: Make track hashes private
– GameDatabase: Fix revision not showing after verification
– Qt: Fix inverted delayed show condition in QtAsyncTaskWithProgressDialog




























