Il s’agit d’un émulateur de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant homebrew, démos ainsi que des jeux commerciaux.
 

 

 
Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.1 (2026/05/26) (38.0 Mo)

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Simple Launcher est une interface moderne pour émulateurs qui facilite le lancement de jeux rétro et ajoute surtout un support CHD universel grâce à son module CHDMounter, permettant d’utiliser des fichiers CHD même avec des émulateurs qui ne les prennent pas en charge nativement, comme RPCS3, Xenia , Xemu ou autres.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
New System Support
– Commander Genius — Added support for the Commander Keen engine recreation, including an intelligent launch strategy that:Automatically parses the cgenius.cfg config to resolve the data/games directory.
– Handles ${HOME} and ${BIN} variable expansion in config paths.
– Extracts ZIP/7z/RAR archives and automatically locates Keen game data files (.CK1–.CK6).
– Flattens nested folder structures and cleans up temp files after launch.
– Includes dedicated system image and setup documentation.
 
Improved DOSBox Support
– Full DOSBox launch strategy with intelligent game file detection — automatically finds .conf, .bat, .exe, and .com files inside archives or folders.
– ISO and CHD support for DOSBox — Mounts ISO files to scan for executables, then generates a DOSBox config with native imgmount commands. CHD files are mounted via CHDMounter and launched via DOSBox cdrom mount.
– DOSBox file selection dialog — When multiple game files are found, presents a clean selection window with file names and relative paths.
– « Group Files by Folder » extended to DOSBox — Now works with DOSBox-based emulators (DOSBox, DOSBox-X, DOSBox Staging, dosbox-pure).
– -conf %ROM% auto-injection — Automatically inserts the -conf flag when launching via DOSBox if not already present.
 
UI/UX Improvements
– New minimize-to-tray function — Allow Simple Launcher to remain open in the tray.
– System context menu — Right-click on system buttons now shows Edit and Delete actions, passing the pre-selected system name.
– Markdown rendering enhancements — Improved Markdown styling with proper headings, code blocks, tables, lists, blockquotes, and horizontal rules in release notes and help content.
 
New Parameter Placeholder
– %NAME% — Resolves to the ROM filename without path or extension. Useful for emulators that expect just the game name (e.g., Commander Genius dir= »games/%NAME% »).
 
Improved Error Handling
– Batch file error reporting — Batch file failures now show a detailed error dialog with the option to open the error log. Batch file contents are also logged on failure for easier debugging.
– Batch file working directory validation — Validates that the working directory exists before executing batch files.
– Unicode normalization for file paths — Files created on macOS (NFD) can now be found on Windows (NFC) by trying multiple Unicode normalization forms, preventing « file not found » errors.
– Access denied handling for Updater — The updater now handles Win32 access denied errors gracefully with a user-friendly message and download page redirect.
– COMException rendering detection — Detects WPF render thread failures (UCEERR_RENDERTHREADFAILURE) caused by GPU driver issues or per-pixel transparency.
 
HTTP Resilience
– Replaced custom retry logic with Polly resilience handler — HTTP downloads now use Microsoft.Extensions.Http.Resilience with exponential backoff and jitter (5 retry attempts, 2-second base delay).
 
Single Instance Improvements
– Improved single-instance behavior — Launching a second instance now restores the existing window instead of showing an error message. Uses named events for cross-process signaling with a fallback to window enumeration.
 
Sound Service
– Replaced Windows MediaPlayer with NAudio 2.3.0 — Sound playback no longer requires UI thread dispatcher invocations, improving reliability and eliminating thread-affinity issues.
– Registered IPlaySoundEffects interface — Added proper DI registration for sound effects service.
 
MVVM Migration to CommunityToolkit.Mvvm
– Migrated all ViewModels from custom ViewModelBase and RelayCommand infrastructure to CommunityToolkit.Mvvm 8.4.2.
– Created dedicated ViewModels for AboutWindow (AboutViewModel), ImageViewer (ImageViewerViewModel), SetFuzzyMatching (SetFuzzyMatchingViewModel), DebugWindow, and GlobalStatsWindow.
– Added unit tests for DebugViewModel, GameVerificationViewModel, and GlobalStatsViewModel.
 
Service Extraction from MainWindow
– LoadingOverlayService — Extracted loading overlay management with operation counting (SetLoadingState, EmergencyRelease).
– StartupInitializationService — Consolidated startup logic (first-run wizard, MS Store scanning, game loading).
– GameListUIService — Extracted UI state management (grid/list mode, game button image cleanup, pagination).
– ThemeMenuService — Extracted theme switching logic (base themes + accent colors).
– LanguageMenuService — Extracted language switching with checkmark management.
 
Code Refactoring
– Injected ILogErrors via constructor/parameter — Replaced ServiceProvider resolution with proper constructor and parameter injection across favorites page, global search, context menu services, game button factory, and mount services.
– Standardized emulator detection checks — Unified null-conditional access pattern for emulator detection checks (Azahar, Citra, DuckStation, Geolith, MAME, Ootake, Raine, RetroArch, Sameboy, Xemu).
 
Dokan Driver Validation
– New DokanValidation class — Uses P/Invoke directly against dokan2.dll to check if Dokan is installed before any mount operation.
– Provides clear error messages when Dokan is missing for ZIP/CHD mounts.
– Dokan localization — Added localized strings for Dokan driver not found dialog with option to open download page.
 
Dependency Updates
– CommunityToolkit.Mvvm 8.4.2 (new)
– NAudio 2.3.0 (new, replaces Windows MediaPlayer)
– Microsoft.Extensions.Http.Resilience 10.6.0 (new, Polly resilience handler)
– MessagePack 3.1.4 → 3.1.6
– YamlDotNet 17.1.0 → 18.0.0
– SharpCompress → 0.48.1
– Tomlyn 2.3.2 → 2.4.0
– Microsoft.Data.Sqlite 10.0.7 → 10.0.8
– Microsoft.Extensions.* 10.0.7 → 10.0.8
– Microsoft.CodeAnalysis.NetAnalyzers 10.0.203 → 10.0.300

 

Télécharger SimpleLauncher v5.5.0 (103 Mo)

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Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– Add media type field.
– Fix label names.
– Fix read size.
– Byteswap audio track data from CHD files.
– Determine track start positions for CHDs in ChdCdImageStream.
– Add support for other track types in CHD.
– Fix build issues.
– Add support for multi-track CD CHDs.
– Clear checksum column when loading new file.
– DiscChecker: Add progress dialog for CRC computation.
– Fix DiscChecker build.
– Syntax Cleanup
– Update DiscChecker UI.
– Populate first track.
– Add track list view.
– Add missing headers.
– Add missing return value.
– Only build DiscChecker on desktop platforms.
– Restore checksum computation.
– Add initial CD track support.
– Fix Windows build.
– Add DiscChecker tool.
– Misc fixes

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.75 (2026/05/26) (8.9 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.75 (2026/05/26) (10.3 Mo)

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Mesen Community Edition est un émulateur multi‑systèmes open‑source pour Windows, Linux et macOS, développé par la communauté à partir du projet Mesen2. Il vise une haute précision, une excellente compatibilité, et propose une interface moderne accompagnée d’outils avancés pour les joueurs comme pour les développeurs.
 

 
Né initialement comme un fork pour pallier la mise en pause du développement de Mesen2 par son créateur original (Sour), MesenCE est désormais devenu la continuation officielle et exclusive du projet. Face à la dynamique communautaire, Sour a choisi de rejoindre activement l’équipe de MesenCE afin d’y centraliser tout le développement futur. Cette transition sous un modèle entièrement géré par la communauté permet d’intégrer plus rapidement les correctifs, d’améliorer la compatibilité multiplateforme et d’ajouter de nouvelles fonctionnalités, tout en préservant l’esprit d’excellence du projet d’origine.
 

Télécharger MesenCE v2.1.1 r20260526 (42.1 Mo)

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Le projet GitHub xenia-edge est un fork expérimental de l’émulateur Xbox 360 Xenia, basé sur la branche Canary. Il vise à centraliser les dernières avancées techniques issues de divers forks dans un seul package. Le projet est conçu pour la recherche et l’expérimentation autour de l’émulation Xbox 360, avec une compatibilité Windows et Linux. Il propose un script de build personnalisé (xb) pour simplifier la compilation, une liste de compatibilité des jeux maintenue par la communauté, et une intégration continue via Buildbot. Le code est majoritairement écrit en C++, avec des contributions en Assembly, Python, Lua, HLSL et C#. Le dépôt contient des ressources utiles comme un guide de démarrage rapide, une FAQ et des instructions de compilation.
 

 

Télécharger Xenia Edge (2026/05/26) (8.4 Mo)

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MEmu, quésaco ?
Dans la même lignée que le célèbre BlueStacks, MEmu est un émulateur qui vous permettra de retrouver les meilleurs jeux Android sous Windows. Doté d’une bonne compatibilité matérielle, il affiche des résultats et une stabilité notables par rapport à la concurrence et aux smartphones sous Android.
 
Comment jouer ?
Avec son large catalogue de jeux, MEmu permet de découvrir les joies de parties survitaminées de Clash Of Clans, Plants vs. Zombies 2 et de l’excellent Lara Croft : Relic Run sur l’écran du PC. Pour accéder à un jeu, il suffit de le rechercher dans le Play Store et de le télécharger.
 
Une barre latérale permet d’accéder à plusieurs fonctionnalités comme la réattribution des touches, la capture d’écran ou alors la rotation et la secousse de l’écran. L’utilisateur a aussi les moyens d’installer un jeu directement à partir d’un fichier APK stocké sur son ordinateur.
 
D’excellentes performances
Testé sous une bonne configuration matérielle, MEmu propose d’excellentes performances en jeu en termes de stabilité et de fluidité. Lors du test de Lara Croft : Relic Run, le jeu était très fluide lors des scènes d’action en plein écran. Un résultat aussi bien immersif que réussi, d’autant plus que le logiciel supporte l’ouverture de plusieurs instances en même temps.
 
Outre les jeux, il est aussi possible d’installer des applications Android. Notons toutefois que certains jeux ne sont pas compatibles avec l’émulateur.
 
En ce qui concerne la prise en main…
MEmu est très simple à configurer et à prendre en main. L’interface est soignée, élégante et disponible en français.
 

 

Télécharger MEmu v9.5.3 (639 Mo)

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Un émulateur Sam Coupe tournant sous Windows et développé en Open Source. Le site de développement se trouve ici.
 

 
Les changements:
– fixed bpu breakpoints being deleted on trigger (#99)
– fixed allowing dots in expression identifiers
– fixed debugger step-out not stopping after RETI/RETN
– fixed pasting of text containing extended BASIC keywords
– fixed SAM mouse capture release when opening GUI
– fixed audio pops after turbo mode running
– fixed allowing new/open disk when GUI was active
– fixed missed changes to disk image read-only status
– fixed initialising unnecessary SDL subsystems (#100)
– added -keyin command-line option for auto-typing (#105)
– added Command-V paste support on macOS (#110) [petemoore]
– added -exitonhalt option to aid automation (#100) [petemoore]
– added option to override resource file location (#101)
– added hidden support for Atom Lite interface as drive 1
– improved accuracy of mouse interface emulation
– changed to write only non-default options to SimCoupe.cfg

 

Télécharger SimCoupe v1.2.16 (3.3 Mo)

Télécharger SimCoupe (français) v1.1.0 Alpha (629 Ko)

Télécharger SimCoupe (français) v1.2.13 (2.1 Mo)

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Un émulateur de Sinclair Zx Spectrum.
 

 
v3.1.2.0
+ CTRL+F6 toggle freerun. Note -sound should also be selected, and for max speed, 28mhz (of F6 pressed a few times).
 
v3.1.1.0
+ DebugOut plugin now takes %ld, %lx, %lX, %lb for 32bit numbers, while the old %d,%x,%X,%b are now 16bit numbers
– Fixed an audio crash on a buffer overrun.

 

Télécharger #CSpect v3.1.2 (3.4 Mo)

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3Beans est un émulateur expérimental de la Nintendo 3DS. Il fonctionne à bas niveau en exécutant directement le système de la console comme s’il tournait sur le vrai matériel. Tout est interprété et rendu par logiciel, ce qui le rend portable mais assez lent. L’auteur prévoit d’ajouter plus tard l’accélération matérielle pour améliorer la vitesse.
 
Le projet est encore en développement : certains jeux commerciaux commencent à être jouables, mais les titres numériques ne le sont pas encore, et le menu principal n’est pas totalement fonctionnel. 3Beans est disponible sur Windows, macOS et Linux, avec des versions publiées automatiquement sur GitHub.
 
Pour l’utiliser, il faut extraire depuis une vraie 3DS les fichiers boot9.bin, boot11.bin et nand.bin. Un fichier sd.img peut être créé pour simuler une carte SD, et les ROMs doivent être dumpées en version chiffrée. Une fois ces fichiers présents, l’émulateur se comporte comme la console d’origine, avec des contrôles configurables et une option de démarrage automatique des cartouches.
 

 

Télécharger 3Beans (2026/05/25) (4.1 Mo)

Site Officiel

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Les packs de screenshots pour MAME d’Antopisa sont disponibles.
 
Antopisa
 

ArtPreview: 50 new & 1 upd (tot. 4,550 png) UPDATE.
Bosses: 5 new (tot. 1,850 png) UPDATE.
Ends: 5 new & 2 upd (tot. 1,335 png) UPDATE.
GameOver: 175 new & 27 upd (tot. 9,825 png) UPDATE.
HowTo: 18 del, 28 new & 4 upd (tot. 2,435 png) UPDATE.
Logo: 1 del, 126 new & 5 upd (tot. 4,225 UPDATE.
Scores: 1 del, 81 new & 12 upd (tot. 8,730 png) UPDATE.
Select: 2 del, 102 new & 7 upd (tot. 5,865 png) UPDATE.
Snap: 881 new & 64 upd (tot. 42,860 png) UPDATE.
Titles: 881 new & 66 upd (tot. 42,860 png) UPDATE.
Versus: 3 new & 3 upd (tot. 1,323 png) UPDATE.
Warning: 35 new & 2 upd (tot. 2,080 png) UPDATE.
 
+ cpanels full repack
+ cabinets full repack

 

Les samples ont également été mis à jour.

 

Site Officiel

Miroir Officiel 1

Miroir Officiel 2

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Il s’agit d’un réseau de recherche et de communication en ligne (RPCN), c’est à dire un serveur de matchmaking destiné à être utilisé avec RPCS3.
 

Le Netplay dans RPCS3 est donc introduit par GalCiv, qui a développé RPCN, un serveur open-source qui émule le match-making P2P réalisé sur la PlayStation 3. RPCN peut également être utilisé pour communiquer avec des serveurs privés pour les jeux qui nécessitent un serveur dédié pour les fonctions multijoueurs. À cet égard, les jeux qui nécessitent un serveur personnalisé ne fonctionneront pas, à moins qu’un serveur privé créé par des fans ne soit mis en place. Cela sort du cadre de l’émulateur et devra être développé par la communauté.
 


 

Les changements dans cette version sont:
 
– Added a file cleaner task to queue files to be cleaned after a certain time
– Updated dependencies
– Misc fixes

 
Liste de compatibilité ici.
Plus d’infos ici.

 

Télécharger RPCN (RPCS3) v1.8.7 (5.0 Mo)

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IBMulator est un émulateur IBM PS/1 libre et open source. Le but est de créer un simulateur fidèle capable de recréer l’aspect et la sensation de la machine réelle.

 

IBMulator peut émuler les systèmes suivants :
 

– CPU Intel 80286 et 80386 (SX & DX), avec comportements indéfinis, file de prélecture et temporisations d’instructions.
– Cartes systèmes IBM PS/1 modèles 2011, 2121, avec registres POS et autres registres de contrôle.
– Périphériques standards de la plateforme PC : CMOS RTC, 8259 PIC, 8254 PIT, 8237 DMA, 8042 contrôleur clavier.
– Contrôleurs de disque dur IBM XTA et ATA 8 bits avec temporisations.
– Contrôleur de disquette Intel 82077AA (mode Model 30) avec temporisations et flux magnétique des disquettes.
– Lecteur CD-ROM ATAPI (mode PIO).
– Adaptateur IBM VGA, avec émulation par ligne de balayage.
– Carte audio IBM PS/1, AdLib, Creative Sound Blaster (2.01, Pro, Pro 2), Roland MPU-401, haut-parleur PC.
– Ports de jeu, série (COM) et parallèle (LPT).
– Imprimante matricielle couleur parallèle 9 broches, interpréteurs Epson FX-80/JX-80, IBM Proprinter et IBM Graphics Printer.
– Périphériques série : modem compatible Hayes, synthétiseur Braille ’n Speak.

 
Il prend en charge beaucoup de périphériques et propose un bon nombre de fonctions.
 


 

Site de développement.
 

Télécharger IBMulator v0.20 (44.3 Mo)

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