Mesen Community Edition est un émulateur multi‑systèmes open‑source pour Windows, Linux et macOS, développé par la communauté à partir du projet Mesen2. Il vise une haute précision, une excellente compatibilité, et propose une interface moderne accompagnée d’outils avancés pour les joueurs comme pour les développeurs.
 

 
Né initialement comme un fork pour pallier la mise en pause du développement de Mesen2 par son créateur original (Sour), MesenCE est désormais devenu la continuation officielle et exclusive du projet. Face à la dynamique communautaire, Sour a choisi de rejoindre activement l’équipe de MesenCE afin d’y centraliser tout le développement futur. Cette transition sous un modèle entièrement géré par la communauté permet d’intégrer plus rapidement les correctifs, d’améliorer la compatibilité multiplateforme et d’ajouter de nouvelles fonctionnalités, tout en préservant l’esprit d’excellence du projet d’origine.
 
Les changements:
 
Mesen is becoming MesenCE, a Community Edition maintained by Sour and various community members. All development will occur in this new fork going forward so it can continue whenever Sour is away from the project.
 
– SNES: GSU – Fixed mappings for GSU2 boards (#284)

 

Télécharger MesenCE v2.2.1 r20261007 (83.5 Mo)

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DOSBox Pure est un fork moderne de DOSBox, conçu à l’origine pour RetroArch, mais désormais disponible en version autonome sous Windows, ce qui le rend accessible sans frontend.

 


 

Pensé pour simplifier l’expérience utilisateur, il permet de lancer des jeux DOS directement depuis des fichiers ZIP, ISO ou CUE, sans configuration manuelle.
Il prend en charge les savestates, le mappage automatique des manettes, les overlays graphiques et les shaders, tout en détectant intelligemment les fichiers d’installation ou d’exécution.
 

Bien qu’il offre moins de réglages avancés que DOSBox-X ou Staging, il brille par sa simplicité et son efficacité, notamment pour les joueurs occasionnels ou les setups console-like.
 


 

La vidéo qui résume l’avantage de Pure, à savoir son extrême facilité d’utilisation:
 


 
Les changements sont:
 
New Features
Implemented SC-55 emulation Nuked-SC55
– To use this, ROM files with .bin extension are required, similar to MT-32 emulation. And like MT-32, you need to put a set of hardware data files in the System directory.
MT-32 uses 2 files with a .ROM extension, SC-55 uses 4 or 5 files with a .BIN extension.
Once you have placed a set of files there, you can select it via the Settings > Audio > MIDI Output option.
– Heartfelt thanks go to nukeykt for all the hard work reverse engineering this monumental piece of computing audio hardware!
 
Support for Android Storage Access Framework
– Achieved by using Libretro VFS when opening paths that contain a VFS handler protocol on platforms that support libc fopen wrappers funopen and fopencookie (Android, Linux (GLIBC based), BSD based (including macOS and iOS)).
– This is most important on Android where certain app store installs refuse regular fopen and require files to be accessed via the special storage access framework which is handled by Libretro VFS (on supported frontends).
 
Added support for the CMPXCHG8B Pentium instruction
– This should make some games work in Windows 95/98. Most notably Diablo 2 without needing a specific version or a custom patch.
 
Unleashed Fixes
– Fix rare race condition crash during audio startup (f0453b4)
 
Minor Additions
– Support using IMGMOUNT for more hard drive images without requiring -size parameter
– Fix booting from a dynamic VHD mounted via commandline (IMGMOUNT and BOOT commands)
– Add dosbox.conf file options for cga and hercules settings
– Support unicode characters in filenames in a ZIP when booting into an installed operating system, i.e. Japanese file names
 
Improvements
– Small startup, restart and runtime performance improvements
 
Fixes
– Fix rare freeze when using Tandy sound while fast forwarding

 

Télécharger DOSBox Pure Unleashed v1.0 Preview 7 (3.9 Mo)

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Ryujinx-Nextendo est un émulateur Nintendo Switch basé sur Ryujinx, auquel a été intégré nativement le support du Nextendo Network, un service en ligne privé et communautaire destiné à remplacer le service officiel de Nintendo.
 
Le projet reprend le cœur d’émulation de Ryujinx, notamment pour le processeur, le GPU, l’audio, les contrôles et le système de fichiers. Les modifications apportées par Nextendo concernent principalement la partie réseau et l’interface utilisateur.
 
L’objectif est notamment de permettre aux jeux compatibles de retrouver des fonctionnalités de jeu en ligne via le Nextendo Network, sans nécessiter de configuration manuelle particulière, de modification du fichier hosts ou de contournement SSL de la part de l’utilisateur.
 

 
Les changements sont:
 
Games
– Super Mario 3D World + Bowser’s Fury: the game library now shows its Nextendo compatibility badge (version 1.2.2) and its live player count.
– Super Mario Bros. Wonder: friend rooms are found again. The friend list now uses the right account IDs and no longer stops after the first 10 friends.
– Mario Party Superstars: two players on separate Ryujinx installs no longer get the « multiple players are using the same save data » error when joining a friend room.
– ARMS: friends now see you as in an online match when you are actually in a session they can join.
 
About window
– The About window now credits Nextendo Network and the Nextendo team, with a link to nextendo.network. Translated in all languages.
– The repository now includes the full upstream Ryujinx history, so every original Ryujinx author is credited on GitHub.
– Thanks to alyeri for the Super Mario 3D World, Wonder and Mario Party Superstars fixes, and to CollectingW for ARMS.

 

Télécharger Ryujinx-Nextendo v1.8.13 (34.3 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur d’Apple II+ et //e, écrit en Go.

 

 

Télécharger izapple2 v2.5 (5.0 Mo)

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shadNet est un service online (en remplacement du PSN) pour l’émulateur shadPS4, basé sur une solution inspirée de RPCN (PlayStation 3). Ce projet permet aux utilisateurs de se connecter et de jouer en ligne ensemble sur des jeux PS4 émulés.
 


 
Vous pouvez vous enregistrer ici.
 
Les changements:
– Uber tooling
– Delete’s account delete data too
– API for version
– Use local abseil submodule to fix building on some setups (#27)
– Online trophies (#28)
– Update stats for trophies
– Trophy metadata
– Fixed ordering in scoreboards for Gravity Rush
– Initial TSS support (#29)
– CmdLookupOnlineId added
– Title support for admin tool
– Fix ordering for remaining 24 boards in Gravity Rush (#30)
– Improved trophy stats
– Members (#31)
– Member profile addon
– Avatar change
– User scores api
– Extra fields after extdData: fromAccountId and toAccountId (#32)
– Updated stun server (#33)
– Matching2 p12 (#34)
– Improved invites and presense debug (#35)
– Tooling docu (#36)
– (Draft) Additional Tooling (#39)

 

Télécharger ShadNET v0.0.31 (24.7 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
 

 

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2026/10/04) (2.2 Mo)

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– Recompilateur/JIT CPU (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64).
– Rendu matériel compatible avec les API D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan et Metal.
– Mise à l’échelle, filtrage des textures et couleurs vraies (24 bits) dans les moteurs de rendu matériels.
– PGXP pour la précision géométrique, la correction des textures et l’émulation du tampon de profondeur.
– Mélange précis via Rasterizer Order Views / Fragment Shader Interlock.
– Système de remplacement de textures dans les moteurs de rendu matériels.
– Rendu logiciel vectorisé et multi-threadé.
– Désentrelacement adaptatif au mouvement.
– Filtre de sous-échantillonnage adaptatif.
– Rotation d’écran pour les jeux de tir verticaux ou en mode « TATE ».
– Chaînes de shaders de post-traitement (GLSL, Reshade FX et préréglages Slang).
– Bordures décoratives affichées autour du contenu du jeu.
– « Démarrage rapide » pour ignorer l’intro du BIOS.
– Prise en charge des sauvegardes d’état, avec exécution anticipée et rembobinage.
– Compatible avec Windows, Linux et macOS.
– Lecture directe depuis CD, images bin/cue, fichiers bin/img bruts, MAME CHD, ECM à piste unique, MDS/MDF, CCD et formats PBP non chiffrés.
– Préchargement des images disque en RAM pour éviter les interruptions dues à la mise en veille du disque.
– Fusion des jeux multi-disques dans la liste/grille avec cartes mémoire partagées.
– Chargement/application automatique des patchs PPF.
– Démarrage direct des exécutables homebrew.
– Chargement direct des fichiers Portable Sound Format (psf).
– Audio étiré dans le temps lors de l’exécution hors de la vitesse 100 %.
– Prise en charge des manettes numériques et analogiques (le retour de force est transmis à l’hôte).
– Support des pistolets GunCon et Justifier (simulés à la souris).
– Support de la manette NeGcon.
– Préréglages de manette et configuration par jeu.
– Interface utilisateur Qt et mode « Big Picture ».
– Mises à jour automatiques avec canaux preview et stable.
– Analyse automatique du contenu — titres/hachages fournis par redump.org.
– Commutation automatique optionnelle des cartes mémoire par jeu.
– Prise en charge des cheats à partir de listes existantes.
– Éditeur de carte mémoire et importateur de sauvegardes.
– Overclocking CPU émulé.
– Débogage intégré et à distance.
– Support des manettes multitap (jusqu’à 8 appareils).
– Intégration RetroAchievements.
– Présence enrichie Discord.
– Capture vidéo via Media Foundation (Windows) et FFmpeg (toutes plateformes).
– Fonction de caméra libre.
– Émulation de cartouches via port parallèle.

 
Configuration requise:
– Windows 10/11 (7/8/8.1 ici), Linux (AppImage/Flatpak), macOS.
– Un CPU plus rapide qu’une patate. Mais il doit être x86_64, AArch32/armv7, AArch64/ARMv8 ou RISC-V/RV64.
– Un GPU capable de OpenGL 3.1 / OpenGL ES 3.1 / Direct3D 11 niveau de fonctionnalité 10.0 / Vulkan 1.0. Donc, en gros, n’importe quoi fabriqué au cours des 10 dernières années.
– Une manette compatible SDL, XInput ou DInput (par exemple XB360/XBOne/XBSeries). Les utilisateurs de DualShock 3 sous Windows devront installer les pilotes officiels DualShock 3 inclus dans PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Use prefix path in cross appimage (Stenzek)

 

Stable Build (or rolling release):
– Update duckstation-qt_es.ts (#3808) (PeterDelta) #3808
– Fix a bunch of incorrect release dates (Stenzek)
– Fix incorrect title being copied into save state header (Stenzek)
– Use prefix path in cross appimage (Stenzek)

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 12XXX (69.9 Mo)

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ScratchPsx est un émulateur PlayStation 1 créé par Cal2 et fonctionnant sous Windows et MS-DOS, avec une compatibilité annoncée à partir des processeurs 486.

 

Il utilise notamment:
– Un recompilateur dynamique vers x86.
– Le son via Sound Blaster, CD audio compris.
– L’affichage VGA, Mode X ou VESA.
– L’accélération 3D sous DOS via Glide.
 
Son interface utilisateur rend hommage à Genecyst.
 
Les images CD au format CUE/BIN doivent être adaptées aux contraintes de noms de fichiers du format MS-DOS 8.3.
 

 
Les changements:

 
Some videos. Running on Pentium II-350 with a voodoo 2
 

Crash bandicoot

 
Tekken

 
Mega Man X6


 

Télécharger ScratchPsx (2026/10/06) (1.1 Mo)

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pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.
 
pfemame_main
 

Télécharger pfeMame (32 bits) v3.9.2 (119 Mo)

Télécharger pfeMame (64 bits) v1.008 (12.5 Mo)

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shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
 
Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
 

Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.
 



 
Les changements:
– Fix updating the trophy game selection for zarred games and clear previous game data on selection update so tropyless games don’t show trophies for the previous game (#462)
– Fix game storage sizes and improve ZArchive savings display (#450)
– Preserve game list sorting on refresh (#461)
– Amend game search to check for an eboot.bin (#460)
– Fix sidebuttonback handling in keyboard settings (#386)
– Display localized titles based on console language in the game list (#459)
– Fix segfault caused by accessing version directory with hidden version manager (#335)
– Improve game search with a clear button (#451)
– Improve the right click -> Compatibility context menu and factor gui_context_menus out into its own source file (#457)
– New Crowdin updates
– Misc fixes

 

Télécharger ShadPS4 (GUI) v374 (26.3 Mo)

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NeXium est un émulateur Nintendo Switch moderne, entièrement écrit en Rust, qui s’appuie sur une architecture modulaire. Il intègre un GPU basé sur Vulkan et deux JIT AArch64 interchangeables, Dynarmic et Rustarmic, que l’on peut choisir dynamiquement au moment de l’exécution. L’émulateur permet déjà de lancer des homebrews de manière jouable, et les conteneurs commerciaux déchiffrés démarrent désormais jusqu’à l’interface réelle des jeux. Chaque couche du système reste suffisamment visible et instrumentée pour être déboguée, ce qui fait de Nexium un environnement à la fois orienté usage et très adapté à l’analyse technique et au développement autour de la Switch.

 


 

Télécharger NeXium (2026/10/05) (49.9 Mo)

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JoyToKey (shareware) est un émulateur de clavier pour les joysticks. Il convertit les contrôles clavier (et souris). Utilisez-le lorsque vous désirez contrôler une application qui ne supporte pas les contrôles joystick. Vous pouvez même contrôler Word, Excel, etc…
 


 
– Supported Command input (extension of sequence input)
– Changed the code-signing certificate from Sectigo to Microsoft Azure Artifact Signing.
As a result, you might encounter a security warning when downloading or installing the file during the transition period. If a warning pops up, please check the publisher details to confirm it says « FREE COLORS, LTD. » (ensuring the file hasn’t been altered by a third party), and then continue with the download and execution.
– Bug fix for releasing in the middle of sequence execution
– Other minor bug fixes for logging

 

Télécharger JoyToKey v7.4 (2.2 Mo)

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https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/