Hades est un émulateur de Nintendo GameBoy Advance en cours de développement, il vise à atteindre un équilibre satisfaisant entre convivialité, vitesse et précision.

Actuellement, Hades présente les caractéristiques suivantes:
– Une précision décente
– Correction des couleurs
– Sauvegarde rapide (également connue sous le nom de Save State)
– Support de l’horloge en temps réel (RTC)
– Support des contrôleurs de jeu
C’est le troisième émulateur à passer les benchs de la cartouche AGS Aging Cartridge utilisée pour tester les systèmes Game Boy Advance.
Les nouveautés:
– Update the UI scale only when the slider is released.
– Fix the window size on MacOS Retina displays.
– Update the version to 1.2.0-dev.
– Upload the artifacts directly instead of compressing them az ZIP files.
– Update the different GitHub Actions used by the CI.
– Add support for Ubuntu 26.04.
– Update the MacOS CI to run on the latest MacOS version.
– Skip the currently failing PPU tests.
– Add AGS PPU tests to the accuracy suite.
– Add comments (using `#`) to the debugger’s language.
– Misc fixes















