AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 


 

Systèmes émulés:
 
Consoles:
– Famille Emerson Arcadia 2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
– Interton VC 4000 et compatibles : Acetronic, Cabel, Fountain, Hanimex, Interton, Prinztronic, Radofin, Rowtron, Voltmace, Waddingtons…
– Elektor TV Games Computer (1979)
 
Machines PIPBUG/BINBUG:
– Electronics Australia 77up2/78up5, Signetics Adaptable Board Computer, Eurocard 2650…
– Signetics Instructor 50 (1978)
– Signetics TWIN (1976)
– Central Data 2650 (1977)
– PHUNSY microcomputer (c.1980)
– Ravensburger Selbstbaucomputer / 2650 Minimal Computer (1984)
– Hofacker MIKIT 2650 (1978)
 
Machines d’arcade:
– Coin-ops Zaccaria : Astro Wars, Galaxia, Laser Battle, Lazarian
– Coin-ops Kitronix : Malzak 1 & 2
 
Jeux électroniques:
– Consoles Pong AY-3-8500/8550/8600:
– Coleco Telstar Galaxy, Sheen TVG-201, et autres systèmes AY‑3‑85xx
 
Machine éducative électronique:
– VTech Type-Right (1985)
 

Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et fonctionne également sous Vista/8/10/11.

 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.5 (8.9 Mo)

Site Officiel

Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.
 


 
Les changements:
🚀 Run ahead support for reduced input latency
🎮 Updated Game Controller DB
🐛 Bug fixes and improvements

 

Télécharger GearColeco v1.6.6 (2.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Gearboy est un émulateur de Nintendo GameBoy / Super GameBoy / Gameboy Color écrit en C++ qui fonctionne sur iOS, Raspberry Pi, Mac, Windows & Linux.
 
L’accent a été mis sur la lisibilité du code source avec un haut degré de compatibilité.
 


 

🚀 Run ahead support for reduced input latency
🎮 Updated Game Controller DB
📂 ROM extensions associated with macOS and Linux desktop apps
🐛 Many bug fixes and improvements

 
Le builds 32 bits est compilé par Lo v2.
 

Télécharger GearBoy (32 bits) v3.1.1 (13.5 Mo)

Télécharger GearBoy (64 bits) v3.8.9 (2.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Voici donc les changements:
 

🚀 Run ahead support for reduced input latency
📂 Add macOS Portable Mode
🎮 Updated controller database
🐛 Many bug fixes and improvements

 
Le binaire 32 bits est compilé par Lo v2.

 

Télécharger GearSystem (32 bits) v3.1.0 (13.5 Mo)

Télécharger GearSystem (64 bits) v3.9.12 (2.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Azahar est une fusion entre Lime3DS et le fork Citra de PabloMK7.
 

 

 
Soyez informé que la prise en charge des jeux cryptés n’est pas disponible…
 
Pour éviter toute confusion concernant les objectifs d’Azahar, la décision a été prise de limiter autant que possible le contournement du TPM (Trusted Platform Module). Le contournement ne sera effectué que lorsque l’interopérabilité du code de Nintendo est nécessaire avec Azahar ou d’autres codes de Nintendo. En conséquence, Azahar n’autorisera pas le lancement ou l’installation de jeux cryptés à moins qu’ils n’aient été obtenus par le biais des applications officielles de Nintendo, telles que l’eShop ou les paramètres système.
 

Note: Les fichiers .3ds non cryptés sont désormais pris en charge nativement.

 
Les changements:
 
macOS
– Fixed an issue where Azahar could instantly freeze on boot depending on certain factors such as OS version and Azahar user data content. | @OpenSauce04 #2244
 
Technical
– Backported a fix for linker warnings when building with Discord rich presence on macOS, first introduced in 2126.0 Alpha 2. | @OpenSauce04 #2216
– The CMake option name change introduced in that PR has not been backported.
– Introduced changes to dynarmic which fix a build issue introduced by MSYS2 package updates. | @PabloMK7 #2236

 

NB: L’outil Azahar Artic Setup est une application homebrew pour la Nintendo 3DS qui permet d’installer des fichiers système et des données uniques de la console sur l’émulateur Azahar en utilisant votre console. Il diffuse l’application « Paramètres Système » ainsi que le module système NIM pour effectuer une mise à jour système, et copie vos données uniques de la console pour activer les fonctionnalités en ligne.
 

Télécharger Azahar v2125.1.3 (39.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.
 

 
Les changements sont:
🎮 Run ahead support for reduced input latency
⚙️ Improved support for VS Code debugging
🐛 Many bug fixes and improvements

 

Télécharger GearLynx v1.2.16 (2.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 / CD-ROM² / Super CD-ROM² et Arcade CD-ROM² / SuperGrafx multi plateformes.
 

 
🎮 Run-ahead support for reduced input latency
👾 [libretro] Improved input timing and mouse handling
🐛 Many bug fixes and improvements

 

Télécharger GearGRAFX v1.7.13 (2.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un fork de l’émulateur Switch Citron, repris exactement à l’endroit où son développement s’était arrêté.
 

 
Les changements:
– Merge pull request #231 from Splaser/main
– Merge branch ‘main’ into main
– Merge pull request #241 from cheezwiz7899/android-fix
– fix: resolve Android and (theoretically) macOS arm64 OpenSSL build failures
– refactor: improve AOC title ID handling and logging in FSP_SRV and IAddOnContentManager
– feat: implement ticket persistence in KeyManager and update NSP ticket handling
– refactor: enhance logging in RegisteredCache::ProcessFiles for better title type and record tracking
– fix: update logging in RegisteredCache::ProcessFiles for title ID clarity
– refactor: enhance logging in RegisteredCache::ProcessFiles for better error tracking
– refactor: simplify layout direction check in HomeSettingsFragment
– fix: update OpenSSL platform restrictions in vcpkg.json
– refactor: improve logging and buffer count calculation in AddOnContentManager and FSP_SRV
– fix: correct path formatting in GetRelativePathFromNcaID function
– refactor: replace debug logs with warning logs in AddOnContentManager
– fix: enable web service and OpenSSL for core crypto functionality
– Merge branch ‘citron-neo:main’ into main
– Merge branch ‘citron-neo:main’ into main
– refactor: enhance filesystem initialization methods and update registered cache processing
– refactor: separate RefreshContentSystemUnlocked method for improved content refresh handling
– refactor: change GetUnionProvider to a non-inline function for improved readability
– refactor: add RefreshContentIfIdle method to optimize content refresh logic
– refactor: rename RefreshContentSystemLocked to RefreshContentSystem for consistency
– refactor: introduce GetUnionProvider function and enhance ContentProvider interface for clarity
– refactor: add RefreshContentSystemLocked method for improved content system management
– refactor: streamline content provider management and enhance thread safety in registered cache
– refactor: reload keys during system initialization and enhance logging for key management
– refactor: replace CreateFactories with InitializeContentSystem for improved clarity and consistency
– refactor: enhance filesystem initialization stages and improve error handling
– refactor: enhance system initialization checks and streamline filesystem provider creation
– refactor: improve filesystem factory creation logic and ensure content providers are registered correctly
– refactor: streamline NativeLibrary initialization and enhance logging in filesystem operations

 

Télécharger Citron Neo (2026/06/29) (61.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
 
Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
 

Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.
 



 
Les changements:
– [ci skip] Qt GUI: Update Translation. (#394)
– add ability to add Steam shortcut from right click menu (#389)
– Ports over shadow’s shadNet login (#392)
– shadNet support for QtLauncher (#391)
– New Crowdin updates
– Misc fixes

 

Télécharger ShadPS4 (GUI) v324 (26.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

shadNet est un service online (en remplacement du PSN) pour l’émulateur shadPS4, basé sur une solution inspirée de RPCN (PlayStation 3). Ce projet permet aux utilisateurs de se connecter et de jouer en ligne ensemble sur des jeux PS4 émulés.
 


 
Vous pouvez vous enregistrer ici.
 
Les changements:
– Matching2 P4: this time its matching: matching2 handling rewrite to support new matching2 library structure by @metr1k-91 in #15
– Following webapi endpoints added
GET /v1/users//friendList
GET /v1/users//blockList
GET /v1/profiles?onlineId= » + + « &fields=npId »
GET /v1/users/{userId}/profile
– Build Instruction by @thethunderturner in #12
– routes for webapi by @georgemoralis in #10

 

Télécharger ShadNET v0.0.7 (24.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Mupen64 RR Lua (ou Mupen64 Re-recording Lua) est un fork (le 3eme) de Mupen64 permettant l’enregistrement de vidéo.
 


 
Les changements sont:
 
⚡ Performance
– TASAudio – Avoid double SDL initialization (#761)
Les changements sont:
 
✨ Features
– Select TAS plugins by default (#768)
– TASRSP – Remove config dialog (#759)
– VCR – (breaking) Remove « Pause At » functionality (#756)
– Blue app icon for nightly builds (#750)
Les changements sont:
 
🐞 Bugfixes
– Various SDL event loop bugs (#774)
– Screenshots saved to malformed path by some zilmar spec plugins (#770)
– Rom directory not being created (#764)
Les changements sont:
 
📚 Documentation
– Update installation guide (#773)

 
Site original. Fork 1. Fork 2. Fork 3.
 

Télécharger Mupen64 RR Lua v1.4.0-4 (+AVI Fixes builds) (11.4 Mo)

En savoir plus…

GamePlay est une interface qui centralise DosBox, DosBox‑X, ScummVM et DSP Emulator pour lancer des jeux MS‑DOS, Arcade, consoles et micro‑ordinateurs 8‑bits sans aucune configuration. Les jeux fournis sont déjà optimisés pour offrir le meilleur rendu possible, et vous pouvez aussi ajouter vos propres titres en important simplement une archive ZIP ou un CD‑ROM. L’application détecte automatiquement la langue et fonctionne aussi bien sous Windows que sous Linux ou macOS via compilation.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
General
-Added a new Super Nintendo emulator: Ares
-Added a new Nintendo 64 emulator: RMG
-Fixed launching games by pressing ENTER after navigating the game list with the keyboard
-Added a message while extracting images after downloading a new game list

 

Une version intégrale comprenant des images, manuels, émulateurs et bien plus encore est accessible ici.
 

Télécharger GamePlay v0.91b (89.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…





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