PCSX2 Reliquary est un fork de l’émulateur PS2 PCSX2, orienté vers la préservation et la recherche sur le matériel dérivé de la PS2 (Konami Python 1 & 2, systèmes Namco, etc.).
Il se concentre sur une émulation très précise des flux de sécurité (mechacon, dongles, cartes mémoire, HDD) et des configurations matérielles exotiques rarement prises en charge par les émulateurs classiques.
On peut y configurer un keystore mechacon avancé, utiliser des dumps BIOS complets (BIOS + NVRAM + secteur mechacon), et travailler avec des cartes mémoire PS2 brutes, correctement keyées, compatibles avec du vrai hardware.
Le projet gère les HDD et CF en .raw ou .chd avec overlays écrits séparément, ce qui permet de conserver une image compressée de base tout en gardant des données persistantes par installation ou par utilisateur.
Pour le Konami Python 2, la configuration passe par des fichiers .py2 décrivant HDD, NVRAM, dongles noir/blanc, type d’IO, cartes e-amuse, etc., avec un système d’overlay pour les HDD CHD.
Pour le Konami Python 1, des fichiers .py1 définissent BIOS COH, dumps d’IO board (boot ROM, config ROM, dongles internes/externes), images HDD/CF et dongles mémoire, afin de reproduire fidèlement les chemins de sécurité.
En mode Retail, avec un BIOS correctement dumpé et des clés/mechacon/memory cards configurés, Reliquary permet aussi d’utiliser les disques utilitaires HDD, FMCB, installateurs et DVD d’update comme sur une vraie console.
PCSX2 Reliquary est une branche spécialisée de PCSX2 destinée aux passionnés souhaitant analyser, reproduire et conserver les configurations matérielles et sécuritaires les plus avancées de l’écosystème PS2.
Fonctionnalités:
– Basé sur la dernière version master de PCSX2
– Support complet des systèmes arcade Konami Python 1 et Python 2, avec prise en charge des jeux compatibles (grâce au travail réalisé dans ce
fork)
– Implémentation de tous les IO Python 2 nécessaires pour les titres supportés
– Support complet du processus de sécurité de bout en bout (mechacon, cartes mémoire et gestion des clés)
– Configuration totalement modulaire du mechacon et de la sécurité des cartes mémoire, avec choix du mode de clé (Développeur, Retail, Arcade ou Prototype)
– Possibilité d’utiliser ses propres clés de sécurité (Bring Your Own Keys)
– Support des cartes mémoire PS2 brutes avec gestion correcte du chiffrement et des clés associées
– Modèle de sécurité précis permettant notamment le démarrage FMCB
– BIOS et cartes mémoire Namco System 2×6 bootables (sans support des jeux)
– Démarrage des dongles mémoire COH en mode Arcade
– Support des BIOS et cartes mémoire Konami Python 1 bootables (sans support des jeux)
– Support HDD retail avec installation de jeux et disques utilitaires (HDD installers et DVD installers)
– Support des images HDD internes compressées au format CHD avec overlays inscriptibles
– Les overlays CHD ne dépendent plus du support sparse, permettant des fichiers beaucoup plus compacts
– Intègre les dernières modifications du moteur graphique ParaLLEl-GS au 11 juin
– Lecture des fichiers CHD pour les HDD Python 2
– Correction d’un crash lié à un pointeur nul lors de l’édition des propriétés d’un jeu Python 2
– Ajout d’un hack par jeu permettant de mixer SPDIF et audio analogique (notamment utilisé par Guitar Freaks pour la musique)
– Implémentation des registres FireWire, fournissant une base pour de futurs périphériques FireWire autres que P1IO
– Support FireWire dans les savestates
– Possibilité de définir les overrides kbit et kc pour les systèmes arcade